両手に構えたかっちょいいライフルは…なんと味方を打ち抜くためのびっくりウェポン?!アンプル弾で味方に回復やバフを、敵にはデバフをばらまくヒーラー&トリックスターなメガミが新登場!
今回見ていくのは2026年2月に新登場したメガミデバイス新アイテム…「デザイアメイデン メディック」を見ていきましょう!
メディック(コスモード)
メディックは文字通りナース…看護師的な要素をモチーフとしているメガミのようで、ベースデザインは先に登場した系列メガミの「レイダー」と共通ですが、ヘッドパーツのデザインはもちろん、武装モード時の装備に変更が加えられ、最終的な印象がだいぶ変化。識別番号はレイダーから1進んだことで34…つまりメガミ34号機となっているようです。
変更点をざっくりまとめると…肌カラーが色白のCになったほか、髪色もピンクにラベンダー的な色の組み合わせになったことで全体的に明るめな印象になったのが特徴です。
表情も結構柔らかめになってるから、ふわっとした印象になってみているだけで癒される…気がしてくるね。
前作レイダーは毒々しい色をしていたものの、表情がコミカルなものになっていたため意外と人気出そうな感じでしたが、こちらはある意味王道的ともいえる要素を備えているようです。


素体に関してはこんな感じで、肌カラーCをベースにパープルの胸部、腰装甲を備える構成となっています。素体に関してはほかのBLOCK-2M素体と共通形状となってるので、肌以外の部分はほかキットのパーツと入れ替えることでカラーチェンジが可能となっています。
素体についての詳細が知りたい人ように解説記事を用意しているから、気になる人がいたらチェックしてみてね!


ヘッド:ベース要素


まずはヘッドパーツを見ていきましょう!
ヘッドの基部となるコアパーツをベースに、フェイス、ヘアパーツの順で装着することで組みあがるという構造はほかのメガミと同様だね。




メディックの場合は頭頂部付近から大きな房が左右に分かれている昔ながらのスタイルに目元までのびる毛量多めなフロントパーツを組み合わせた前髪に、毛の生え際をギザギザした合わせ目で表現するというなかなかに面白い構造をしている後髪を組み合わせたヘアが特徴です。
メディックはレイダーと同じくツインテヘアとなっているんでまだ先があるんだけど、もうこの時点でかなり特徴的な出来になってるのが面白いね!


フェイスパーツは通常顔、笑顔、見えません顔の3種類が収録されています。
次の項目で詳しく見ていますが、メディックはメガネっ子としてデザインされているようで、3つ目の表情はメガネを外した状態で使うことを想定されているようですね。
とはいえ専用ってわけでもなく、困惑顔、困り顔、あきれ顔など様々な使い方ができそうだよ!
ヘッド:前髪バリエーション


…という感じでフェイス周りとも連動するデザインのとおり、メディックにはメガネ装備用の前髪パーツが用意されています。これと後述の武装用後頭部を組み合わせれば、実質もう一個ヘッドを組めるということになりそうですね!
ある意味このメガネ装備用前髪が、ほかキットでいう武装ヘッド用前髪という扱いになってるのかもね。


ちなみにメガネは枠が完全にあるフルリム、下半分だけ枠があるハーフリムの2種類がそれぞれ2個ずつ、合計4個収録されています。各メガネ1つずつはそのまま使うとして、もう一個ずつはフレームを塗装してよりメガネっぽくしたり、黒塗装でサングラス、ガンダムマーカーの月光蝶カラーなど反射する色でスポーツサングラスにするなど、いろいろな使い道がありそうですよ!
おおう…メガネ関連の熱量がすごいぞ!
僕自身一応メガネ使ってますからね…ちなみに僕としてはメディックにはあってもなくてもかわいくていいと思いますが、どちらかといえばないほうの姿が好きだったりします。この辺はお好みで組み換えてお好きな姿にしてあげてくださいね!
ヘッド:ツインテパーツ1




ツインテ部分はこんな感じで、メインとなるツインテールパーツの先端接続部に、可動域を補助するジョイントと髪の結び目を兼ね備えたブロックを追加することで組みあがります。




ツインテパーツを装備するとこんな感じに。根元の拡張ジョイントは使わなくてもツインテを装備できますが、拡張ジョイントを使うと可動域が大きく増加するので、使用しないすっきりした見た目が好き!という場合以外は使ったほうがお得かもですね。
ヘッド:ツインテパーツ2


また、メディックにはツインテ部分を編み込みリングに変更するパーツも収録されています。


おお…医療活動の邪魔にならないように髪をまとめ上げた…という感じがしてこれはこれで結構いい感じだね!ポケモンに出てくるジョーイさんみたいな同じ看護師モチーフのキャラを思い出す見た目にすることができるんで、人によってはこっちのほうがイメージに合うって人も多いんじゃないかな?


またちょっときつめではありますが、このリングヘアパーツも拡張ジョイントなしで使用できるようになっています。
装備する向きが変わるんで見た目のボリュームは減るけど、これはこれでコンパクトにまとまっていいかも!
ヘッド:武装用後頭部パーツ


ここはBLOCK-2素体共通の要素だね。様々な装備をヘッドに装備するため、耳がある両サイド~頭頂部に欠けての範囲をクリアパーツのジョイントに変更、拡張性をアップさせているよ。具体的には耳があるあたりに3ミリ穴、その上から頭頂部にかけてヘッドギアを装備できるソケットを設けられるね。


各キットにはたいていの場合武装用ヘッドギアがあるのですが、それに加え武装を装備しない場合でもこのヘッドを使用できるよう、ヘアバンド風のカバーパーツが収録されています。
場合によってはこっちのほうが素のヘッドより似合う!という子もいるかもしれないから、場合によって使い分けてみるといいかも。
注意点としては構造こそBLOCK-2共通部位となっているものの、デザイアメイデン系のヘッドギア周りはほかキットのものより小さめになっている模様。なので微妙に互換性がないという点に注意です!
ボディパーツ


続いてボディパーツをコスモードへ換装していきましょう!




まずは胸部装甲から。こちらはとても簡単、肌色のベースパーツにパープルの布っぽいデザインのパーツを貼り合わせるだけの簡単仕様。


この布っぽいパーツからしてもわかりますが、メディックはかなり立派な胸部装甲を持っているメガミとなっていますので、大きめサイズがお好きな方は結構お気に入りのメガミになるという方も多いのではないかと思われますね。


続いて腹部周りも見ていこう。デザイアメイデン以前のシリーズだと、たいていの場合は腰の装甲をスカートや3ミリピンを備えたものに換装する形式というのが多かった気がするけど、デザイアメイデンの2機は腰だけでなく腹部の外装もしっかり換装していくのがポイント。




そんな腹部の外装はというと…まずはパープルのパーツの裏側に肌パーツを張り合わせ、それを背中側のパーツと合わせることで外装の大半が出来上がるよ。
ただ気を付けていただきたいのが、フロントパーツに肌パーツを張り合わせた際、ピンの圧によってパープルの細い部分が白化しました。なので可能であれば肌パーツ側のピンは少し削って接続強度を弱めたうえで接着を推奨します。


というアクシデントも発生しているけどひとまず組み立て続行!この腹部外装は肌色のサイドパーツをセットすれば完成となるよ。




こうしてくみ上げた外装は、素体の腹部外装を上にスライドして外し内部ジョイントを出したら、そのジョイントを腹部の下から差し込むことでセット完了。このようにカセット式で腹部のデザインを切り替えられるようになったのがほんとに便利です…!


続いて腰の装甲をチェックしていきましょう。この部位はクリアパーツでできているサイドパーツ(3ミリ穴付き)をベースに前後の装甲を組み合わせることで作ることができます。




ここにクリアパーツを接続のかなめとして置いている都合上、かなりガッチリ接続されるんで分解して外すのがだいぶ難しくなっていることには注意が必要だよ。素体モードのデザインに戻したりしたい場合は、事前に加工を行うか、いっそもう1キット買ってきて無理に分解しなくてもよくするなどの対策をしたほうがいいかも…。




ということでボディパーツの換装完了です!パープル成分が増えたことで肌の露出が減りましたが、デザイン性のある腹部や大幅にサイズアップした胸部など、どちらも特徴的な要素もりもりなので素体からの変化の度合いはかなり高いのではないかと思います。
レッグパーツ


続いてレッグパーツを換装していきましょう。
この部位でやるのも結構簡単で、ひざ下のハードポイントを使用して素足をブーツに換装するだけとなっているね。




ブーツを組むのに必要なパーツも1つのランナーにまとめられているため、袋の中でパーツがランナーから外れたりしていない限りはサッと組み上げられるのもうれしいポイント。
構成もひざ下部のピン受けとなるジョイント、Cジョイントの形式の足首ジョイントを組み込んだひざ下部分、足首より先の靴部分を組み合わせるだけ。これらを組み合わせることでロングブーツをくみ上げることができますし、靴部分だけを使用することでそのまま靴として使用することもできそうですね。




メディックに実際にはかせてみるとこんな感じに。かなり精密なディテールが施されたブーツが加わったことで情報量が上がり、この状態でも結構デザイン面の豪華さが上がった気がしますね。
ひざ下との接続部はちょっと広めにスペースが設けられていることで、リングパーツを装着したままブーツを装備できるようになってるんだよね。これもあとで使うことがある…のかな?
コスモード完成!




というわけで…これにてメディックのコスチュームモード完成です!
アームパーツは特にいじらなかったけど、主にボディのようすが素体から大きく変わったことで一気に印象が変わったね!この辺はそのまま武装モードに引き継いでいくだけあって一気にキャラが立ったきがするぞ…!
よほど素体モードが好き!という事情でもない限り、基本的にはコスモードを通常時の姿として扱うと、布服などプラパーツ以外も含めた拡張性とデザイン性を合わせ持てるので、個人的にはこのモードを基準としたほうがよさそうな気がしますね。
そのうえで、例えば腹部やひざ下を素体のものに変更するなど、細部の調整をやっていくとよりいろいろ遊べて面白いかも?
メディック(武装モード)
続いて武装パーツを見ていきましょう!
ヘッドパーツ


武装モード時に使用する2個目のヘッドパーツは、前髪と後頭部の間に意図的に隙間が設けられているのがポイント。こちらにはクリアパーツのヘッドギアソケットを両耳側からパチッとセットすることで設置完了となります。




この素体を使うキットの場合、たいていの場合はヘッドギアのみ換装することで各キャラのモチーフ要素をよりパワーアップさせる役割を持っていることが多くて、メディックもそれにもれずナースキャップ的な雰囲気の装備を作って装着するよ。


完成するとこんな感じに。パーツが割と細かく分かれていることもアリ、単色成形になることも多い武装用ヘッドギアのなかでは小さいながら結構豪華なつくりになっているのではないかなと思います。




換装するとこんな感じで、頭頂部にピンと立つようにそびえたつのでだいぶ目立ちます。それゆえにメディックがどういう役割なのかを見分けやすくなるのでいいですね!
逆に戦闘時は敵から狙われやすくなったりもしそうだから、…味方との連携を強化するか、あるいはこのヘッドギアを偽装としてメディックに別の機能を持たせるなど、ブラフとして使うようにするのもいいかもね。
ボディパーツ




胸部パーツをさらに強化していきましょう!
武装モード用の胸部パーツはコスモードの時とは違い、細かく色分けされている都合上パーツ数もかなーり多めになっているのがポイントだね。




大まかなデザインとしてはでっかい胸部装甲の肌面積を増やしてあるのをベースに、下半分は布で覆いつつその布をパープルのベルトで釣り上げることでバランスをとっている…という感じに見えるね。
PUNI☆MOFUのランやシャオに見られたような、胸部の間にネクタイを挟むような感じでオレンジのクリアパーツを配置してあるという、胸部装甲の大きさをさらに強調する要素もあるため、ここはかなり力を入れてデザインされたんだなぁ…というのがビシビシ伝わってきますね。


装備するとこんな感じに。表情がふわっとしているせいかちょいと幼めな雰囲気も感じるメディックだけど、胸部装甲を換装するだけで部分的に超大人びた魅力を放つようになったぞ…!
肌色とそれ以外の色の比率が腹部やアームパーツなどほかの部位といい感じにマッチしているのもまた魅力を引き立てるポイントになりそうです。


腰回りを強化していきましょう。今回使用するのはこちらの3パーツ。組み合わせることで3ミリピンで脱着可能なフリルを用意することができます。


このフリルはコスモードの腰サイドに設けられている3ミリ穴に装備するようになっているね。その装備方式の都合上、同じような構造を持つほかのメガミにも使いまわせるのがポイントだよ!




装備するとこんな感じに。ボリュームや機能的にはあってもなくてもそう変わらないような気もするけど、見た目の華やかさは大きくアップしたぞ・・・!
アームパーツ




アームパーツの換装ポイントはすごく単純で、ちょうどクリアパーツのリングを装着している方と手首を換装していくだけだよ。




手首パーツはホワイト単色、肩パーツはホワイトベースにパープルの外装を張り合わせることでボリュームを出したふわっとした印象を演出できるパーツを使用。この辺はメイド系のボディを持っているガルプラでよく見る要素な気がしますね。
レッグパーツ


レッグパーツをさらに換装していきましょう!
といってもメディックの換装ポイントの大部分はコスモード時に装備したブーツがほとんどなのでここで見ていくものはあまりありませんが、さらに拡張性をアップさせるためにジョイントを装備していることになります。




使い方は簡単で、太もも部のクリアリングを3ミリ穴付きのものに変更、そのうえにシルバーのジョイントパーツをかぶせるだけ。3ミリ穴の外側をデカいピンとして使う…というのはこの素体になってからは特によく見かけるようになった構造ですが、僕はかなりいい使い方だよなーと思いますね。
3ミリ穴を設けるための出っ張り全体をピンにしちゃうのは確かにいいよね!3ミリピンしか受けられない…と思いきや、それよりもさらにカスタムができるんだからぐんと使い道も増えるわけだ!


続いてはこちら、ひざから下の改修を行っていきましょう!




まず換装していくのはひざ下リングパーツ。コスモードの時点ではオレンジのリングをそのまま装備して履き替えていましたが、武装モードではクリアオレンジのリングではなく、クリアパープルの専用リングを使用していきます。
おお、このリングはブーツよりも半径大き目になってるから、逆にブーツを覆うような形になるんだね。デフォルトの使用ではサイドに3ミリ穴を増設するパーツを使うけど、カスタムの方向性次第では3ミリピンを増設できるリングも収録されているんで、そちらに切り替えるのもアリだね。


というわけで換装完了!素のホワイトだけの状態でも結構いい感じでしたが、クリアパープルのパーツが加わることで一気に見た目の豪華さがアップしたような気がしますね!
特に靴底がそうだけど、厚底になっている靴底のようにクリア部分の質量がかなりあるんでそういう意味でも目立つようになったのかも?




ちなみに靴底パーツは2種類収録されていまして、一つは普通の厚底、もう一つはかかとに3ミリ穴が用意されているタイプになります。
そういえばバスタードール系列だと逆にかかとに3ミリピンがあったりしてたけど、この素体に変わってからはその部分もカスタムできるように…とするのが基本になったのかな?
武装ボディ完成


というわけで…武装パーツを装着する前のボディ換装が完了です!素体としてはこれが説明書撮りに組んだ場合の最終形態となりますね。


個人的な注意点はやはり厚底化したブーツ部分。靴底が厚くなったことで立たせたときの感覚が通常時とは違っているため、場合によってはこの部分使いづらく感じるかもしれません。
多少ではあるけど靴底が広がったことによって接地性自体は上がっているから、そこと足首を動かしたときの重心のバランスをどうとるか…が問題なのかもね。
装備:背面ユニット


ここからはメディック用に付属している各種装備をチェックしていきましょう!
まず見ていくのは背中に装備するウイングユニットだね。これを装備することで飛行能力によって高い移動能力を付与することであらゆる環境で戦っている味方の支援をしたり、敵陣に飛び込んでデバフ弾をお見舞い、すぐ飛んで脱出する…みたいな一撃離脱戦法のような戦い方をしたりと、いろいろなシチュエーションで使えるようになるわけだね!








まず見ていくのはウイングユニットを装備するためのアームパーツ。これらはジョイントパーツの集合体として形成されているうえ、各部位は3ミリピンまたは3ミリ穴で接続する形になるのでバラバラに分解するとパーツ単位で何かの役に立つのも特徴です。
コスモードと素体モード用に素体を分けるために2キット以上買ったりした場合、2キット目以降のアームはカスタムパーツとして使っちゃうのもいいかもしれないね。


こうして組んだアームには、ウイングを装備できるようさらにパーツを盛りこんでいきます。




パープル成形のロケットのような形をしたパーツ左右にある上下向きの3ミリ穴にシルバーのジョイントをセットすることで、3ミリ穴側をアーム、3ミリピン側をウイング装備用として組むことになるね。
またこれらのパーツのハードポイントはすべて3ミリピンか3ミリ穴で構成されているため、例によって固パーツとしても使用可能です。ロケット状のパーツが3ミリ穴同士を重ねることで斜め方向に重ねていくことが可能なので、そうして連結していくとνガンダムのフィンファンネルのような雰囲気で装着、武装として転用するのもアリかも…?




続いてウイング部分を組み進めていきましょう。こちらは基部をベースにほぼ同じ形状のブロックを複数盛り合わせることでウイングを形成するようになっています。
そのブロックもパーツ単位で分けることでカスタムパーツ、あるいは別の装備としても使えるようになってるよ。


その代表格がこちら…まさかの包丁パーツ!クリアパーツなうえオレンジ系の色になっているので、グリップを別の色で塗ることでヒート包丁的な感じにし、敵を切りつけた際のダメージを引き上げる演出なんかにも使えそうです。
単純に接近されてしまったときの近接戦闘用装備として使えるのはもちろん、形状が包丁ってこともあっていろいろな意味で重い子的な感じの設定を与えることもできそうだね…怒らせてザクーっと刺されないように注意だよ!




別のブロックを組んでいきましょう。こちらはホワイト、パープルが一つずつ、クリアオレンジが左右1つずつの2枚と、先ほどのウイングと同じくカラフルな造形になっていますね。




ここでやっと出てくるのが基部パーツ。このパーツは切り出すだけで使用準備が完了する優れもので、サイドに先ほど組んだブロックを接続…




続いて下部に最初に組んだウイングパーツ3基を接続することでユニットを作り上げることができます!




というわけでウイングユニットをまとったメディックの出来上がり!このユニットが加わったことで豪華さが大幅にアップ、素体だけでも高かった満足度がさらに上がりましたね!
素体だと背中と肩にしか3ミリ穴がないけど、ウイングユニットを装着することですさまじい数の3ミリ穴が追加!1つをスタンド接続用に使ったとしても余裕でカスタムできるくらいの余地が残るぞ…!
アンプル銃


最後にメディックのメインウェポンとなるアンプル銃を見ていきましょう!




基部となるのはこれだけでもライフルとして使用できそうな、何とも武骨なライフル銃的な雰囲気のフレームです。
今回はこのフレームをベースに各種装備を取り付けていくことになるんだ!まず装着するのは黒いパーツと透明クリアパーツを組み合わせたもので…




これを下部の3ミリ穴にセットし本体側に90度動かすことで不自然に開いていたスペースにぴったりフィット!このブロックはアンプルを込めたマガジン的な感じの使い方ができる部分ってわけだね!
このアンプル用マガジンは複数個収録されているため、実際に脱着し交換することも可能ですし、予備のマガジンを本体の空いている3ミリ穴にセットし持ち運ぶことも可能。完成に近づくにつれてSF感の増していくのがこの武装ですが、仕様自体は何ともリアルな仕様でいいですね!




リアルな仕様という点で忘れちゃいけないのがこちら、拡張用レールだよ!メガミデバイスに限らず様々なプラモの銃型武器には、見た目の雰囲気を再現するためか実銃にも存在する拡張用のレール部分がデザインとして盛り込まれることが多いけど、このレールを実際にアタッチメント基部として使用できるケースはほとんどないんだよね…
しかしメディックのライフルはきちんと拡張パーツを装備できるような造形になっていました!ここではクリアオレンジ成形のターゲットサイトを装着可能となっています。また透明クリアのサイトも収録されていますので、このアンプル銃を別のメガミに装備させたい場合はクリアパーツカラーに合わせてそちらを使用するのもいいでしょう。




続いて銃の後部にパープルのカバーパーツをセット。こちらはその後の組み立てには特に影響しないため装着しなくてもよさそうですが、ここを装備することで上方向に3ミリ穴を設けることができます。
カスタム次第ではストックとかを増設して、より反動大き目な球を扱えるようにする…みたいなカスタムをやるのには使えそうだよね。いっそアンプルじゃなくて攻撃用の弾を打てるようなものに改修するのも面白いかも?




最後にばれる部分の上下にも存在している拡張用レールを通し、上下それぞれに装甲パーツをセット。これでアンプル銃の完成となります!
おわりに


ということで…これにてメガミデバイス デザイアメイデン メディックの完成です!
完成&メディック全体の感想
メディックはコスモード、武装モード素体の時点でも色々大ボリュームなメガミだったけど、武装を装備させるとさらにボリュームアップしていいね!
メディックは組み立て前…どころかお店においてある箱の時点でも、箱の小ささのわりに腕にかなりずっしりとした感覚が返ってくるくらいパーツがぎっしり詰まっていたキットですが、組んでみると過去最高レベルに満足度の高い一品となっていました!


まだ組んで間もないため…というのもあるかもしれませんが、そんな大ボリュームな武装パーツを装備しているものの、意外にも装備各種は割と重量軽めとなっていること、メディック自体の強度もそこそこあるためか何の問題もなくスタンドなしで自立できるのもポイント。
ここまで組み立ての様子も織り交ぜながら軽ーくお見せしてきましたのでだいたいおわかりいただけたかと思いますが、各ユニットはだいたい3ミリジョイントで装着する形になっているため、ウイング各部位など各所の可動域も多く動かしやすいうえ、脱着によるカスタマイズ性も高く、素の状態でも、カスタムベースとしてもかなり優秀なアイテムになっています。
現状細心のアイテムってこともあるし、気を付けるべきポイントこそあれど、私としても特におすすめのキットだといえるんで、みんなももし見かけたらぜひ手に取りつつ、箱から伝わるボリュームを感じてみてね!(よかったら組んでも見てね!)
余談
…という感じでメディックは組み立てる楽しさ、できばえともにめっちゃお気に入りのアイテムとなりました!が、実はちょいちょい話の引き合いに出すことになった姉妹機のレイダー…発売日に届くよう公式で予約していたものの、実はまだ組めていないのですよね…
せっかく面白い子来てるのにまだくんでなかったの?!ならレイダーも近いうちに見なきゃね。





